Como se juega al cluedo

Consejos para jugar a Cluedo, progresar en el juego, acertar o culpar y de qué forma vencer a Cluedo.

Precisas saber a quién mató Cludo para llegar a su propósito, por servirnos de un ejemplo, el Jefe Hegre, exactamente en qué rincón de Barcelona y con qué arma jugó Cludo Barcelona o la artista La Pequeña de la Sierpe. Menuda arma si juegas al Cluedo Sevilla. Tablero de juego - 6 peones - 6 fichas coleccionables (por servirnos de un ejemplo, cuchillo, candelabro, pistola, cuerda, tubo de plomo, herramienta) - 6 cartas de sospechoso - 6 cartas de armas - 9 cartas de localización - sobre sellado - 2 dados - 1 fichero seguro - Páginas de referencia de detectives - Reglas.

¿Cuál es el propósito del juego de mesa Cluedo Junior?

Soluciona el secreto: ¿Quién comió el pastel, con qué bebida y cuándo?

Índice de contenidos

Empezando a divertirse

El personaje Miss Poppy siempre y en todo momento empieza la cola. Prosigue girándolo en el sentido de las agujas del reloj cerca de la mesa.

En el momento en que llega el momento de un jugador, tira los dados y desplaza la parte del juego, con independencia de cuántos espacios estén escritos en las casillas amarillas.

De qué forma jugar a Cluedo punto por punto

Si deseas estudiar a divertirse a Cluedo, te enseñamos de qué forma gozar de este juego de mesa. Si bien el desarrollo es largo, no es bien difícil de comprender o jugar, pero hay que tomar en consideración ciertas características:

Para comenzar, cada jugador debe poner un peón de color en la salida. Box Everywhere debes conseguir armas escogiendo la sexta de las nueve armas libres. Ponga la cubierta de la bandeja clausurada en el medio del tablero.

Empieza el juego

El jugador que come el pastel en el menor tiempo empieza y se marcha a la izquierda. Cada jugador tiene una tabla de deducción. Cada turno el jugador debe tirar un dado y realizar lo siguiente:

  • Si hace aparición una página amarilla: Puedes ver bajo cualquier mueble amarillo. Tras eso, tu turno acaba.
  • Página blanca exterior: Véase ahora Soldados particulares blancos. Ese instante acaba ahí.
  • Si se redondea un número: desplazar cualquier ficha ficha exactamente la misma proporción de espacios. Estos módulos están representados por trazas enlazadas. No puedes saltarte las piezas de otra gente, caer sobre ellas y finalizar tu turno en el cuadro que empezaste.
  • Si acabas en amarillo: Los muebles de esta habitación se ven enigmáticos bajo la moneda y es tu turno.
  • Si llegas a un cuadrado blanco: Acaba tu turno escondiéndote bajo el símbolo del personaje que andas moviendo.
  • Si aterrizas en una carretera: Tu cola acabará de manera automática.

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