Como se llama la ardilla de ice age
Scrat es indudablemente entre los individuos de dibujos animados mucho más entretenidos y estimados de los últimos tiempos. De ahí que Fox siempre y en todo momento está publicitando la novedosa distribución de “Ice Age” con este personaje y su pelea por resguardar su apreciada bellota.
¡Scrat capturó una bellota!
Aquí hay un vídeo del hermoso Scrat por último atrapando y comiendo la bellota que estuvo persiguiendo por un tiempo. "Al atardecer en Blue Sky Studios, un pequeño conjunto de artistas se reunió para una última sesión. Esta fotografía es una despedida, un link a nuestros términos". La naturaleza oficial del clip aún no se confirmó, pero marca el desenlace del viaje de Scrat.
Mira el vídeo en este momento.
La pelea por Scrat de Ice Age no acaba ahí
Silberstein afirma: no se encontraba satisfecho con el resultado y deseaba que Scrat continuara. Hasta entonces, Fox ocupó el trono en 2003 y grabó al personaje en 4 películas mucho más. Posiblemente hayas sentido el accionar de las ardillas. En el momento en que el tiempo se regresa mucho más frío, estas criaturas de los arbustos verdaderamente se organizan para una búsqueda del tesoro. Muchas de estas ardillas empiezan a sepultar nueces. En el momento en que la comida escasea, las ardillas ocultan las avellanas así para prepararse para el frío.
Sólo algunas de las ardillas sepultan nueces. Las ardillas grises sepultan bellotas y nueces, al tiempo que las ardillas rojas no. Las ardillas rojas se ocupan de juntar sus nueces. Como se detalla en el artículo, estos 2 hábitos distintas tienen la posibilidad de tener efectos significativos en el bosque. Las ardillas grises no recogen todas y cada una de las bayas sepultadas que se transforman en árboles.
Constructor de Scrat
Scrat, un amado personaje de Ice Age Legend, fue desarrollado por Chris Wedge. Chris Wedge es un director, productor y animador estadounidense que estuvo en la industria del cine desde mediados de la década de 1980.
Wedge creó Blue Sky Studios, donde se desempeñó como productor ejecutivo en la década de 1990. y directivo de múltiples películas animadas, dentro Ice Age (2002), Robots (2005) y Epic (2013).
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